关于 FlClash
最后更新:
先回答:FlClash 是什么
一句话:一款免费开源的多平台代理客户端。开发者 chen08209 用 Flutter 打造,内核是 Clash Meta(Mihomo)。装在 Windows、macOS、Linux 或 Android 上,导入订阅后按规则分流:国内流量直连,海外流量交给代理节点。
它是怎么来的
2023 年,装机量最大的 Clash for Windows 宣布停止维护,不少老牌客户端也陆续放慢脚步。用惯了多设备的社区用户开始找替代品:要持续维护、界面现代、电脑手机体验一致。
FlClash 就是冲着这些需求来的:Flutter 让四个平台共享同一套界面和操作逻辑;Clash Meta(Mihomo)内核持续活跃,Hysteria2、TUIC 这类新协议跟进及时。界面灵感取自 Surfboard,观感走 Material You 风格。
技术栈怎么看
| 层次 | 技术选型 | 说明 |
|---|---|---|
| 代理内核 | Clash Meta (Mihomo) | 协议解析与规则分流都在内核完成 |
| 应用框架 | Flutter / Dart | 一套 UI 代码跑四端 |
| 设计语言 | Material You | 动态配色、圆角卡片 |
| 配置同步 | WebDAV | 配置放进网盘,多端取用 |
你会用到这些功能
- 订阅管理:远程订阅导入、自动更新、覆盖配置。
- TUN 模式:不认系统代理的程序(游戏、终端)也能接管。
- 实时流量监控:上传 / 下载速度与历史图表。
- 高级规则管理:自定义路由规则、覆写 DNS、分应用代理(Android)。
- 多端同步:WebDAV 让几台设备保持同一份配置。
版本走到哪了
| 阶段 | 代表性更新 |
|---|---|
| 起步(0.5x) | 多平台架构搭好,订阅与代理基础功能就位 |
| 成长(0.6x – 0.7x) | TUN、WebDAV、覆写配置和桌面体验陆续补全 |
| 如今(0.8.x) | Material You 视觉焕新,内核与稳定性持续打磨(v0.8.91) |
想看每次改了什么,GitHub Releases 发布页有完整记录。
想参与或反馈?
FlClash 是社区驱动的开源项目:
- 源代码:GitHub 仓库 chen08209/FlClash
- 提问题:GitHub Issues 交 Bug 和功能建议
- 改代码:Pull Request 随时欢迎
本站(flchashanp.com.cn)围绕 FlClash 整理了介绍与教程;软件本体和安装包以 GitHub 官方仓库为准。
用之前请记住
FlClash 是一款技术工具,本身不提供、不销售任何网络服务。请在符合所在地区法律法规的前提下,把它用于开发调试、隐私保护、访问学术资源等合法用途。